跳到主要內容區塊
:::
  • 最新消息
  • 組織簡介
  • 樟湖社區
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 斗六舊城
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 五股開臺尊王
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 國際連結
  • 影音平台
    • VIDEOS|影像紀錄
    • Podcast|十八層地域
  • 智地小學堂
    • 109年
    • 110年
    • 111年
    • 112年
    • 113年
    • 114年
  • 電子書
  • 活動花絮
  • 歷年成果展
  • 斗六舊城報
  • 友善連結
  • 網站導覽

智能地域設計服務研究中心

  • 最新消息
  • 組織簡介
  • 樟湖社區
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 斗六舊城
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 五股開臺尊王
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 國際連結
  • 影音平台
    • VIDEOS|影像紀錄
    • Podcast|十八層地域
  • 智地小學堂
    • 109年
    • 110年
    • 111年
    • 112年
    • 113年
    • 114年
  • 電子書
  • 活動花絮
  • 歷年成果展
  • 斗六舊城報
  • 友善連結
  • 網站導覽
熱門標籤:
文資調查 斗六舊城 五股開臺尊王 VR導覽
智能地域設計服務研究中心
熱門標籤:
文資調查 斗六舊城 五股開臺尊王 VR導覽
智能地域設計服務研究中心
  • 最新消息
  • 組織簡介
  • 樟湖社區
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 斗六舊城
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 五股開臺尊王
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 國際連結
  • 影音平台
    • VIDEOS|影像紀錄
    • Podcast|十八層地域
  • 智地小學堂
    • 109年
    • 110年
    • 111年
    • 112年
    • 113年
    • 114年
  • 電子書
  • 活動花絮
  • 歷年成果展
  • 斗六舊城報
  • 友善連結
  • 網站導覽
Copyright 2021 - All Right Reserved
首頁 智地小學堂109年 17 Nov 2020 運用文化轉譯進行教育桌遊中的圖像轉化
109年

17 Nov 2020 運用文化轉譯進行教育桌遊中的圖像轉化

Huang Maru 23 10 月, 2023
1.4千

教育桌遊的開發目的,是希望藉由桌遊取代枯燥乏味的課室學習形式,改為寓教於樂的遊戲方式,讓學生在體驗過程中學習內含的知識。

 

為了輔助教學需要,教育桌遊一般會依照所欲達到的學習目的而進行設計,並非自由創作。

 

為了在設計桌遊時有所依據,通常會透過「文化轉譯」方式,將文化內容轉換成學生樂於接受的訊息。例如以開臺尊王傳說故事為主題的桌遊《權弒》,是為了使學生能夠透過遊戲過程中,了解開臺尊王鄭成功的歷史背景與傳說故事,因而在設計遊戲前,會進行人物角色、歷史事件時空背景與傳說調查,並初步建立資料庫,針對符旨、符徵進行篩選、擷取與分析,最後才將內容轉化為角色卡、地點、特殊技能或規則等遊戲設定。這就是採用文化轉譯的一個圖像轉化案例。

 

│角色設計的符號轉譯│ 

鄭成功

人像調查(符徵)

鄭成功奕棋圖(複製件)局部

右-鄭成功畫像局部

(圖片來源:鄭成功文物館)

(圖片來源:婆娑之眼:國姓爺足跡文物特展圖錄)


 

│歷史調查(符旨)│

「看去鄭成功有三十歲左右的模樣,頭戴烏紗帽,身著敞開胸膛的藍色長袍。臉是細長的蛋圓形,眼細小而外眼角少少向上,鼻狹長,嘴角向上如「へ」字反過來的形狀,鼻下有八字形的鬍子,下顎與兩腮上尚有少許的髯鬚,可說并不能特別助其威嚴。觀其全貌,是一位安靜的美男子·雖然是秀麗的面孔,可是其中仍有一種儼然之氣,勿論如何也 會看出來的。」(顏興,民45)

 

 │角色設計成果 │

容貌-下巴為尖,眼睛鳳眼,眉毛濃密,五官深邃

服飾-參考壽像。

 

參考,專題論文《開臺尊王傳說結合桌上遊戲設計與應用》頁37,表3-2

 

 

透過「文化轉譯」,學生第一眼能從角色認識到歷史人物,再經過遊戲介紹後,進而學習角色後面所含的歷史背景,達到桌遊初步的教育目的。引起學生興趣以後還可以詳細介紹圖像上的細節,或是歷史事件相互之間的連結與影響,加深學習效果。


 

 

參考資料:

顏興(民45)。鄭成功儀容今考,臺南文化,5-1,2-9。

賢佩俐、鄭穎丞、任書宜、黃沛瑜(民109)。開臺尊王傳說結合桌上遊戲設計與應用(學士畢業專題論文)。

FacebookTwitterLINE
前一篇

02 Nov 2020 文化資產小學堂 民眾參與博物館的智能設計-以嘉義市為例

下一篇

02 Nov 2020 五股開臺尊王-烏紅帽唱班

相關文章

03 Nov 2020 淺談「雲林縣社區規劃師操作型輔導計畫」的理念及執行

23 10 月, 2023

10 Nov 2020 蔡明宏先生、彭東山先生記憶中的烏紅帽

23 10 月, 2023

10 Nov 2020 五股開臺尊王過爐的自組性陣頭研究

23 10 月, 2023

30 Nov 2020 新媒體時代的知識傳遞

23 10 月, 2023

01 Dec 2020 巴宰傳說故事

23 10 月, 2023

16 Nov 2020 基礎磚造結構介紹

23 10 月, 2023

07 Nov 2020 鏈結地方青銀世代的五股開臺尊王過爐民俗

23 10 月, 2023

02 Nov 2020 五股開臺尊王-烏紅帽唱班

23 10 月, 2023

16 Nov 2020 六龜客家美食饗宴-水粄篇

23 10 月, 2023

26 Sep 2020 藤編生活工藝-台日交流國際工作坊

23 10 月, 2023
logo-w
  • 雲林縣斗六市大學路三段123號產學研大樓8樓804室
  • 05-5342601 #2870 / #2871
  • ildsc@yuntech.edu.tw
Instagram
Copyright © 2023 智能地域設計服務研究中心 All Rights Reserved.
智能地域設計服務研究中心
  • 最新消息
  • 組織簡介
  • 樟湖社區
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 斗六舊城
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 五股開臺尊王
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 國際連結
  • 影音平台
    • VIDEOS|影像紀錄
    • Podcast|十八層地域
  • 智地小學堂
    • 109年
    • 110年
    • 111年
    • 112年
    • 113年
    • 114年
  • 電子書
  • 活動花絮
  • 歷年成果展
  • 斗六舊城報
  • 友善連結
  • 網站導覽
智能地域設計服務研究中心
  • 最新消息
  • 組織簡介
  • 樟湖社區
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 斗六舊城
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 五股開臺尊王
    • 文資調查
    • 設計應用
    • 研究成果
  • 國際連結
  • 影音平台
    • VIDEOS|影像紀錄
    • Podcast|十八層地域
  • 智地小學堂
    • 109年
    • 110年
    • 111年
    • 112年
    • 113年
    • 114年
  • 電子書
  • 活動花絮
  • 歷年成果展
  • 斗六舊城報
  • 友善連結
  • 網站導覽
@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign