研究成果 彭立勛、白明翰:How Gameful Experience Affects Public Knowledge, Attitudes, and Practices Regarding COVID-19 Among the Taiwanese Public Cross-sectional Study Huang Maru 30 10 月, 2023 331 下載檔案 彭立勛、白明翰:How-Gameful-Experience-Affects-Public-Knowledge-Attitudes-and-Practices-Regarding-COVID-19-Among-the-Taiwanese-Public-Cross-sectional-Study FacebookTwitterLINE 前一篇 彭立勛、Y H Lin、I Siswanto:Using interactive technology in visualized narration book as a medium to promote hakka blue-dyed in jhanghu community 下一篇 彭立勛, Indartib, Mohammad Adam Jerusalem:Study of Young Indonesian’s Psychological Attitude and Purchase Intention toward Slow Fashion 相關文章 王新衡-後工業時期產業文化資產活用與社會連結0915 30 10 月, 2023 王新衡:博物館在地協力對地方發展影響之研究:以桃園市立大溪木藝生態博物館為例 30 10 月, 2023 黃世輝、黃秀梅:大學設計專業浸潤原住民部落的三種路徑分析—以阿里山來吉部落的社會實踐為例 30 10 月, 2023 王新衡:住民參與博物館事業下社區文化據點的建構—以大溪街角館為例 30 10 月, 2023 彭立勛、Y W Wang、I Siswanto:Sealed trash bin with inno... 30 10 月, 2023 彭立勛、白明翰:An Exploratory Study of University and Hig... 30 10 月, 2023 王新衡:共學共好平台建構—木博館作為大溪再發展的驅動力 30 10 月, 2023 〔遊境巡跡—2023五股開臺尊王研究與設計成果展〕活動側記 18 2 月, 2024 黃世輝、Hsu-Ying Chan:Cooperative Learning of Seiryu-T... 30 10 月, 2023 彭立勛, Indartib, Mohammad Adam Jerusalem:Study of Yo... 30 10 月, 2023