首頁 斗六舊城 互動遊戲式運動系統在斗六社區之推動

互動遊戲式運動系統在斗六社區之推動

Huang Maru
玩轉斗六藝術城

團隊成員
薛雅馨/電子工程系教授   柯明達/電子工程系助理教授
黃祥龍/電子系博士六年級  黃敬文/電子系碩士三年級
謝文傑/電子系碩士二年級
合作對象
斗六市林投里活動中心、主婦聯盟斗六站
配合課程

成果摘要
本研究開發具當地文化元素的互動式體感訓練系統,引導長輩在遊戲中運動。設立的系統介面包含碗粿、柚子、老街美食、咖啡豆等在地元素,透過運動感應鏡頭解析動作,控制涵蓋全身的互動遊戲。系統能記錄訓練結果、追蹤進度,增強參與者興趣。此趣味化、互動性的運動方式有效促進身體健康及社交互動,目前已安裝於雲林縣斗六市林投里活動中心,為當地長輩提供互動運動平台。並短暫架設一周於主婦聯盟斗六站讓民眾體驗。

互動遊戲式訓練系統融入地方元素
(一)模式一 (認知與上肢訓練)
加入斗六文旦特色,說到文旦多數人就想到麻豆,但斗六有著優良的土壤、水分,讓斗六文旦依舊非常有名,為斗六名特產之一。使用者需根據指令提示,揮動雙手去觸碰相應顏色的文旦。

認知與上肢訓練-圖(一)
認知與上肢訓練-圖(一)

(二)模式二 (認知與全身訓練)
該模式於背景融入斗六老街經典美食之一蛋飯,加分項目則以荷包蛋外型作為設計。改變身體重心,控制角色躲避,做出下蹲、揮臂控制角色蹲下與跳躍,景在隨時間推移變換速度加快,從而提升反應能力與平衡感。

認知與全身訓練-圖(二)
認知與全身訓練-圖(二)

(三)模式三 (認知與下肢訓練)
融入斗六老街另一項美食-碗粿,使用者通過下蹲和起身動作,來控制碗粿的上下移動,從而躲避障礙物。遊戲介面有設計一個小彩蛋,即是當遊戲中碗粿撞到障礙物停止後,則會呈現打翻撒出的樣子。

認知與下肢訓練-圖(三)
認知與下肢訓練-圖(三)

(四)模式四 (認知與上肢、手掌抓握訓練)
在此模式中,背景融入了古坑鄉的咖啡豆元素。由於斗六鄰近古坑,而古坑咖啡全台知名,許多斗六在地的咖啡店亦選擇使用古坑出產的咖啡豆。此模式則是訓練使用者做出抓握動作以選擇和移動拼圖碎片。

認知與上肢、手掌抓握訓練-圖(四)
認知與上肢、手掌抓握訓練-圖(四)

斗六推廣使用狀況
長輩對這種互動遊戲式訓練系統表示高度滿意,且使用意願強烈,這證實了我們的系統在解決因日常活動缺乏變化而導致的運動意願低下問題上的有效性。同時融入地方元素,讓地方文化元素於遊玩淺移默化中傳承。

斗六推廣使用狀況-圖(六)
斗六推廣使用狀況-圖(六)
斗六推廣使用狀況-圖(五)
斗六推廣使用狀況-圖(五)

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