研究成果 彭立勛、白明翰:How Gameful Experience Affects Public Knowledge, Attitudes, and Practices Regarding COVID-19 Among the Taiwanese Public Cross-sectional Study Huang Maru 30 10 月, 2023 375 下載檔案 彭立勛、白明翰:How-Gameful-Experience-Affects-Public-Knowledge-Attitudes-and-Practices-Regarding-COVID-19-Among-the-Taiwanese-Public-Cross-sectional-Study FacebookTwitterLINE 前一篇 彭立勛、Y H Lin、I Siswanto:Using interactive technology in visualized narration book as a medium to promote hakka blue-dyed in jhanghu community 下一篇 彭立勛, Indartib, Mohammad Adam Jerusalem:Study of Young Indonesian’s Psychological Attitude and Purchase Intention toward Slow Fashion 相關文章 Su-Chiu Yang、彭立勛:Preliminary Research into the Sus... 30 10 月, 2023 彭立勛、Y H Lin、I Siswanto:Using interactive technolog... 30 10 月, 2023 黃世輝、黃秀梅:大學設計專業浸潤原住民部落的三種路徑分析—以阿里山來吉部落的社會實踐為例 30 10 月, 2023 王新衡:共學共好平台建構—木博館作為大溪再發展的驅動力 30 10 月, 2023 梁佳美:Constructing A Digital Resume And Sustainable ... 30 10 月, 2023 雲科大2023USR成果展 7 12 月, 2023 〔樟湖就是一座博物館—2023樟湖社區研究與設計成果展〕活動側記 18 2 月, 2024 謝修璟:Applying Action Research in Design Curricula t... 30 10 月, 2023 王新衡:以地方脈絡促使博物館在地化策略之研究—以嘉義市博物館群為例 30 10 月, 2023 王新衡:博物館在地協力對地方發展影響之研究:以桃園市立大溪木藝生態博物館為例 30 10 月, 2023